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lunes, 22 de mayo de 2017

Problemas de optimización con derivadas

Materiales para los alumnos de 1º Bachillerato. Podremos resolver problemas de optimizar una función para obtener valores máximos y mínimos, usando para ello la derivada.


sábado, 20 de mayo de 2017

Dale un giro a los ángulos

Desde primaria hemos trabajado la parte de Geometría: ángulos, polígonos, rectas, puntos, circunferencias, áreas, perímetros...
Vamos a repasar uno de los conceptos más importantes, como son los ángulos. Pero esta vez con unos juegos:
Dominó de ángulos. Lo podemos hacer como juego de parejas o en individual
Crucigrama de ángulos. Rellena el crucigrama con los conceptos básicos relacionados con ángulos

Ambas actividades están extraídas de la página web de Ana García Azcarate. Increíble su trabajo, ¡muchas gracias por compartirlo!

martes, 16 de mayo de 2017

Star wars enigma

Star wars ha llegado a Fuentes de Ebro.
Ahora eres parte de la rebelión. Participa en la batalla contra el Imperio.
Resuelve los siguientes enigmas usando lo que conoces de ecuaciones. Sólo así descubrirás la verdad... !por dolorosa que sea!

¡USA EL PODER DE LA FUERZA!

lunes, 15 de mayo de 2017

Ecuaciones sin problemas

Vamos a resolver problemas con ecuaciones, pero no te asustes. Con estas aplicaciones paso a paso conseguiremos hacerlo de una manera mucho más sencilla:

Anaya nos ayuda a resolver problemas. Picha aquí
También Educa3 nos lo da de forma visual. Picha aquí

Y además alucina con esta aplicación que resuelve ecuaciones

jueves, 4 de mayo de 2017

Matemáticas con Scratch - Empezando

¡Vamos a introducirnos en el increíble mundo de la programación!

Lo más complicado de programar es pensar y desarrollar los algoritmos. De pensar nadie nos va a librar,(¡ni ganas que tenemos!) pero con SCRATCH vamos a ver como  desarrollar el programa es mucho más sencillo.

Bingo de ecuaciones de primer grado

Rebuscando en la web he encontrado esta página fantasTICa: MatemaTICzando

En ella han creado esta pedazo de aplicación para jugar Bingos en clase, muy sencilla de usar.


Instrucciones:
- Los alumnos hacen un cuadrado de Bingo 3x3
- Rellenan los huecos con números del -5 al 15.
- Para manejar la aplicación, seguir los pasos que explica en esta entrada.
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